プレスリリース
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コミックスマート
「次にくるマンガ大賞」3位入賞、GANMA!作品の実体験闘病ギャグエッセイ『腸よ鼻よ』の書籍化を決定
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セプテーニ・ベンチャーズ
セプテーニ・ベンチャーズ、東京ゲームショウに初出展、成果型ゲームデバッグサービス「GamePartner」を紹介
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セプテーニ
東京大学山崎研究室との広告効果の事前予測に関する共著論文がマルチメディア分野の国際会議「IEEE BigMM」にて採択
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コミックスマート
完全読者投票によるマンガ賞「G!トーナメント」の優勝作品が決定 ~エントリー100作品の閲覧者数は14万人を突破~
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コミックスマート
GANMA!で連載中の実体験闘病ギャグエッセイ『腸よ鼻よ』が、「次にくるマンガ大賞」のWebマンガ部門で3位にランクイン
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ビビビット
ビビビット、新卒クリエイターの採用実態調査を実施 ~競争激化する採用市場で採用コストやクロージングの難しさに多くの企業が課題感~
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ビビビット
ミドルからハイクラスのクリエイティブ職に特化した転職エージェントサービス「ViViViT BOOST」を開始 ~デザイナーのキャリアアップを一貫してサポート~
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コミックスマート
「GANMA! 読切マンガ祭 夏の31連弾」を開催 ~TwitterやYouTubeなど様々な形式でマンガを展開、新たなファンを創出し作家支援~
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セプテーニHD
セプテーニ・ホールディングス、ONE MEDIAと資本・業務提携契約を締結
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コミックスマート
「GANMA!総選挙2019」を7月5日より開催、アニメ好きガールズユニット「A応P」によるGANMA!"勝手に"応援プロジェクト「G応P」結成
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セプテーニ
AIを活用したアプリデータソリューションツール「Precog for APP」、マーケティングプラットフォーム「Repro」との連携を開始
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ハイスコア
セプテーニグループのハイスコア、新たな拠点として宮崎オフィスを開設
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セプテーニ
セプテーニ、ディープラーニングを活用した広告クリエイティブソリューションツール「Odd-AI」を開発 ~広告効果の事前予測により、効果の高い広告クリエイティブの選択・配信が可能に~
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セプテーニHD
NPS(R)を活用した人材の「活躍と定着」の定量化に関する共同研究レポートを公開
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ビビビット
クリエイター採用サービス「ViViViT」にて有名クリエイターが企業の採用に携わる「Creator's Hub Project」を開始 〜パートナー第1号は株式会社Basecamp坪田朋氏に決定〜
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コミックスマート
GANMA!で配信中の作品『異世界とかよくわかんねーけどシャンパン入りました~~~!!!』の書籍化が決定
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ビビビット
ビビビット、内閣府主催「『経営デザインシート』リデザインコンペティション」の運営事務局に ~学生限定で4月19日(金)より作品の募集を開始~
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コミックスマート
GANMA!の人気作品『カノジョになりたい君と僕』の書籍化が決定
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コミックスマート
GANMA!の人気作品『木曜日は君と泣きたい。』の書籍化が決定
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ビビビット
ビビビット、デザイナーの雇用拡大に向けてUTECと連携 ~UTECが支援するスタートアップ企業に、「ViViViT」を活用した採用支援を展開~